放开那三国3不动如山属性全面解析
一、基础机制
怒气技:对敌方前排造成190%的伤害,并击倒对方
绝技一:把身后的敌人勾到身前,造成480%的伤害。如果身后没有目标,则把面前的敌人挑飞并砸地,造成270%的伤害,并额外回复自身150点怒气。
绝技二:自身免伤提升10%,受到的暴击伤害降低20%。开场15秒自身免疫控制。
光环技:为自己周围全体武将附加自身攻击800%的一个护盾,同时额外增加目标25%的物防和法防。
总的来说,不动如山的时装特色就是保护、控制、坦度、护盾,它有一个合格护卫武将的一切属性。因为主角自身的基础面板就很高,所以不动如山的伤害也很可观。
怒气技就是前排的伤害加上一个小小的控制,大概控制敌方前排1S左右。
绝技一是控制、保护和自身的怒气续航,太针对那些刺客武将,尤其是关银屏,切到中排就给你拉回来同时造成很高的伤害。身后没人就是一个控制技能,同时还给自身回复怒气。
绝技二单纯的提升自身的坦度,不过真的是挺肉的了,免伤10%、暴击伤害降低20%。同时自身免控,像大乔这种传送的对他就没有效果,敌方是无法越过前排去切你后排的,这个前排还巨肉。
光环技是这个时装最强的地方!基础系数就高:800%的护盾加上25%的防御,相当于加强版的孙坚大招,孙坚的大招已经很强,它是更强。而且由于主角基础面板高,这个护盾会更厚,所以它的强度是非常高。
二、成长曲线
不动如山的成长曲线我觉得是比较一般的,因为它没有新增什么强力的机制,只是基础的系数的增长,就相对于武将的成长来说,并没有那么的强力。但是它的基础机制是很优秀的,所以也就是还是能接受。主角一直都有一个争议就是后期会偏弱,可能是因为主角的成长性是不如武将,就算是这16资质的时装成长性都不如15资质的武将。所以主角前期还是可以作为主C来培养,中后期武将成长起来以后,资源倾向就要开始改变了。
三、综合总结
1、不动如山的强度是有目共睹的,基本上排行榜前10的玩家是必备的,它的基础机制确实是很高,给主角用也很合理。想比于神射和枪鸣如龙来说,护卫的性价比肯定在后期的,主角在后期也就是当个坦克的作用,用主角来打输出不太现实。
2、建议大家是先把成长基金那些长期回报的直购买了,那些是性价比最高的东西。第二才是枪鸣如龙这个648的时装,这个有兴趣的朋友第二位入手绝对是不亏,它的强度在前期值得这个648,而且可以用很久。第三是那些648的直购,这个就是量力而行了。
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